ReportSystem

Reporte einen Spieler wegen eines Spielverstoßes.

config.yml

Report

Prefix

Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix% (Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml eingetragen ist, ausgetauscht.

prefix: "&7[&cReport&6System&7]&r"

team info message

Wenn ein Spieler einen neuen Report erstellt, bekommen alle Teammitglieder eine Benachrichtigung, dass ein neuer Report da ist.

teamInfoMessage: true

webhook

Setze den Wert auf true um eine Benachrichtigung über einen neuen report auf Discord zu erhalten.

Die Webhook und das Design stellst du in den Nachrichtendateien ein.

webhook: false

aliases

Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /report eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases hinzu.

aliases:
  - "r"

Permission Report

# to report a player (player permission)
report: "bungeesystem.punishment.report"

Standard Konfiguration

report:
  prefix: "&7[&cReport&6System&7]&r"
  teamInfoMessage: true
  webhook: false
  aliases:
    - "r"

Kommando

/report <Spieler> <Grund>

Reports

Prefix

Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix% (Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml eingetragen ist, ausgetauscht.

prefix: "&7[&cReport&6System&7]&r"

aliases

Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /reports eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases hinzu.

aliases: []

Permission Reports

# to see the reports and check them (team permission)
reports: "bungeesystem.punishment.reports"

Standard Konfiguration

reports:
  prefix: "&7[&cReport&6System&7]&r"
  aliases: []

Kommando

/reports <see/accept/checked> <id>

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