Chat

Ein Modul mit dem man verschieden Chats hat. Der Spieler kann auch nur die Nachrichten aus dem ausgewähltem Chat lesen.

config.yml

Prefix

Der Präfix wird in den Nachrichten-Datein mit %prefix% (Placeholder) ausgetauscht. Wenn du das Kommando ausführst und am Anfang der Nachricht den Placeholder eingibts, wird dieser mit dem Präfix ausgetauscht. Dieser kann in der config.yml geändert werden.

prefix: "&7[&fChat&7]&r"

Permission

Um das Kommando für das Broadcast Modul ausführen zu können, benötigst du die Permission, die in der config.yml eingetragen ist.

Die Permission ist eine BungeeCord Permission

permission: "bungeesystem.switch.chat"

ingameChatName

Hier kannst du festlegen, wie der Chatname für den ingame Chat, also den normalen Minecraft chat heißen soll. Wenn man diesen Chat auswählt, ließt man nur die Nachrichten von dem Lokalem Server.

# you can read every chat message on every server except for the ingame-chat. This chat is only readable on the server where the player is
ingameChatName: "ingame"

chats

Das sind die Chats, zwischen den gewählt werden kann.

chats:
  - "bedwars"
  - "skywars"
  - "gungame"
  - "mlgrush"

Aliases

Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /chat eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases hinzu.

aliases: []

Standard Konfiguration

chat:
  prefix: "&7[&fChat&7]&r"
  switchPermission: "bungeesystem.switch.chat"
  # you can read every chat message on every server except for the ingame-chat. This chat is only readable on the server where the player is
  ingameChatName: "ingame"
  chats:
    - "bedwars"
    - "skywars"
    - "gungame"
    - "mlgrush"
  aliases: []

Kommando

Syntax

/chat <chat name>

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