Party
Spiele mit anderen Spielern zusammen, sodass nur einer auf den Server gehen muss und alle anderen nach kommen.
Party
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
switchServerMessage
Wenn diese Einstellung auf true
gesetzt ist, wird bei dem wechseln des Servers, die Nachricht angezeigt, dass die Party den Server gewechselt hat.
Whitelist
Wenn du CloudNet v3 verwendest, musst du als 1. Schritt das Modul CloudNet v3 unter modules in der config.yml
aktivieren.
Danach trägst du hier den Task name ein.
Wenn CloudNet v3 nicht aktiviert ist, trägt du die einzelnen Namen der Server ein, wie sie in der config des BungeeCord Servers eingetragen sind.
defaultMembers
Hier trägst du ein, welche Standard Größe die Party´s jeder Spieler haben darf.
Die minimale Anzahl der Party muss 2 Betragen!
Bei einem Wert von -1
gibt es kein limit an maximalen Spielern in einer Party
maxMembers
Hier kannst du anhand von Bungeecord Permissions festlegen, wie viele Spieler in eine Party sein dürfen.
Der Aufbau ist folgender maßen: permission;Spielerzahl
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /party eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
Kommandos
Syntax
Partychat
Der Partychat ist dafür da, um Nachrichten an die Party zu senden. Diese können Spieler sehen, wenn sie in der Party sind.
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /partychat eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
Kommandos
Syntax
Last updated