Mute
Mute (Stummschalten) einen Spieler, damit er keine Nachrichten im Chat schreiben kann
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
permanent
Hier kannst du eintragen, wie viele Ban Points ein Spieler benötigt, um Permanent gemutet zu werden.
autoMuteOperatorName
Hier legst du fest, wie der Name Lautet, der bei der Mutenachricht angezeigt wird, wenn der Spieler gemutet wird, weil er zu viele Mutepunkte besitzt.
autoMuteOperatorUUID
Hier legst du fest, wie die UUID des oben benanntem Operatornamens lautet.
autoMuteReason
Hier legst du fest, wie der Grund lautet, wenn der Spieler automatisch vom System gemutet wird.
muteReasons
Hier trägst du ein, wie viele mute-Gründe du definieren möchtest. Diese kannst du in den Nachrichten Dateien ändern.
infoMessageOther
Hier kannst du festlegen, ob die Teammitglieder deines Netzwerkes eine Nachricht bekommen soll, wenn ein Spieler gemutet wird.
webhook
Setze den Wert auf true
um eine Benachrichtigung über einen neuen mute auf Discord zu erhalten.
Die Webhook und das Design stellst du in den Nachrichtendateien ein.
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /mute eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
Kommando
Syntax
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