Ban
Schließe Spieler von deinem Netzwerk aus, wenn sie Sachen gemacht haben, die sie nicht machen sollen.
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
permanent
Hier kannst du eintragen, wie viele Ban Points ein Spieler benötigt, um Permanent gebannt zu werden.
autoBanOperatorName
Hier legst du fest, wie der Name Lautet, der bei dem Banscreen angezeigt wird, wenn der Spieler gebannt wird, weil er zu viele Banpunkte besitzt.
autoBanOperatorUUID
Hier legst du fest, wie die UUID des oben benanntem Operatornamens lautet.
autoBanReason
Hier legst du fest, wie der Grund lautet, wenn der Spieler automatisch vom System gebannt wird.
banReasons
Hier trägst du ein, wie viele ban-Gründe du definieren möchtest. Diese kannst du in den Nachrichten Dateien ändern.
infoMessageOther
Hier kannst du festlegen, ob die Teammitglieder deines Netzwerkes eine Nachricht bekommen soll, wenn ein Spieler gebannt wird.
webhook
Setze den Wert auf true
um eine Benachrichtigung über einen neuen ban auf Discord zu erhalten.
Die Webhook und das Design stellst du in den Nachrichtendateien ein.
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /ban eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
Kommando
Syntax
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