Lobby
Gebe /lobby ein um in die Lobby des Servernetzwerkes zu gelangen
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
switchServerMessage
Wenn diese Einstellung auf true
gesetzt ist, wird bei dem springen zu einem Spieler, die Nachricht angezeigt, dass er den Server gewechselt hat.
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /lobby eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
lobby.yml
In der lobby.yml unter plugins/BungeeSystem/modules/
kannst du deine Fallback-Server definieren.
normal
Wenn du CloudNet v3 nutz, gebe unter server deine LobbyTask ein.
Wenn du jedoch nur BungeeCord nutzt, liste alle Lobbyserver wie hier im Beispiel auf:
silent
Wenn du Silent Lobbys hast, musst du ersteinmal enabled: false
auf true
setzen. Danach stellst du wie bei normal den Punkt server
ein. Damit jetzt deine Spieler auch auf den Silentserver automatisch verbunden werden kann, musst du noch die permission eintragen, die der Spieler benötigt.
priority
bedeutet welcher Server priorisiert werden soll.
premium
Wenn du Premium Lobbys hast, stellst du diese genau so wie die Silent Lobby ein.
Bei der Priorität geht es im wesentlichen darum, wenn silent- und premium Lobby aktiviert ist und der Spieler beide permissions hat, auf welchen Server/Servertask er gesendet wird.
Standard lobby.yml
Kommando
Syntax
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