Friend System
Ein Freunde System braucht jedes Minecraft Netzwerk.
config.yml
Prefix
Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix%
(Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml
eingetragen ist, ausgetauscht.
jump To Message
Wenn dieser Wert auf true
gesetzt ist, wird die Nachricht die du unter dem Punkt options.friend.jumpToMessage
findest gesendet. Wenn der Wert auf false
steht, wird er nicht gesendet.
Default Requests
Hier kannst du festlegen, wie viele Freundesanfragen jeder Spieler Standardmäßig hat. Standard: defaultRequests: 100
Max Requests
Hier kannst du anhand von Permissions, die Anzahl an maximalen Freundschaftsanfragen eines Spielers einstellen. Standard:
Max Friends
Hier kannst du anhand von Permissions, die Anzahl an maximalen Freunden eines Spielers einstellen. Standard:
Whitelist
Wenn du CloudNet v3 verwendest, musst du als 1. Schritt das Modul CloudNet v3 unter modules in der config.yml
aktivieren.
Als nächstes trägst du unter dem Punkt whitelist alle tasks von CloudNet ein, wo ein Spieler von seinen Freunden die Nachricht bekommen dürfen, die in den Nachrichten Datein unter command.friend.switch.message
steht.
Aliases
Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /friend eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases
hinzu.
Standard Konfiguration
Kommandos
Syntax
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