Friend System

Ein Freunde System braucht jedes Minecraft Netzwerk.

config.yml

Prefix

Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix% (Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml eingetragen ist, ausgetauscht.

jump To Message

Wenn dieser Wert auf true gesetzt ist, wird die Nachricht die du unter dem Punkt options.friend.jumpToMessage findest gesendet. Wenn der Wert auf false steht, wird er nicht gesendet.

Default Requests

Hier kannst du festlegen, wie viele Freundesanfragen jeder Spieler Standardmäßig hat. Standard: defaultRequests: 100

Max Requests

Hier kannst du anhand von Permissions, die Anzahl an maximalen Freundschaftsanfragen eines Spielers einstellen. Standard:

# permission ; max Requests
# -1 = unlimited
maxRequests:
    - "bungeesystem.friends.requests.150;150"
    - "bungeesystem.friends.requests.256;256"
    - "bungeesystem.friends.requests.unlimited;-1"

Max Friends

Hier kannst du anhand von Permissions, die Anzahl an maximalen Freunden eines Spielers einstellen. Standard:

# permission ; max Friends
# -1 = unlimited
maxFriends:
    - "bungeesystem.friends.friends.150;150"
    - "bungeesystem.friends.friends.256;256"
    - "bungeesystem.friends.friends.unlimited;-1"

Whitelist

Wenn du CloudNet v3 verwendest, musst du als 1. Schritt das Modul CloudNet v3 unter modules in der config.yml aktivieren.

Als nächstes trägst du unter dem Punkt whitelist alle tasks von CloudNet ein, wo ein Spieler von seinen Freunden die Nachricht bekommen dürfen, die in den Nachrichten Datein unter command.friend.switch.message steht.

whitelist:
    - "BedWars4x1"
    - "BedWars4x2"
    - "BedWars4x4"
    - "MLGRush"
    - "GunGame"

Aliases

Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /friend eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases hinzu.

aliases:
    - "freunde"
    - "freund"
    - "friends"

Standard Konfiguration

config.yml
friend:
  prefix: "&7[&9Friends&7]&r"
  jumpToMessage: true
  # permission ; max Requests
  # -1 = unlimited
  defaultRequests: 100
  maxRequests:
    - "bungeesystem.friends.requests.150;150"
    - "bungeesystem.friends.requests.256;256"
    - "bungeesystem.friends.requests.unlimited;-1"
  # permission ; max Friends
  # -1 = unlimited
  defaultFriends: 100
  maxFriends:
    - "bungeesystem.friends.friends.150;150"
    - "bungeesystem.friends.friends.256;256"
    - "bungeesystem.friends.friends.unlimited;-1"
  # if cloudnet v3 is enabled, please insert the cloudnet task, if not insert server names
  # if player connect to this server/task, all friends will get the switch message. if the message is enabled with the friend toggleswitch command
  whitelist:
    - "BedWars4x1"
    - "BedWars4x2"
    - "BedWars4x4"
    - "MLGRush"
    - "GunGame"
  aliases:
    - "freunde"
    - "freund"
    - "friends"

Kommandos

Syntax

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