UnMute

Hebe einen Mute eines Spielers auf.

config.yml

Prefix

Der Präfix wird standardmäßig bei jeder Nachricht genutzt. Dieser kann in den Nachrichten-Datein am Anfang jeder Nachricht gesetzt werden. Um diesen zu setzten schreibe einfach %prefix% (Placeholder). Dieser wird dann vom System mit dem Präfix, der in der config.yml eingetragen ist, ausgetauscht.

prefix: "&7[&6MuteSystem&7]&r"

infoMessageOther

Hier kannst du festlegen, ob die Teammitglieder deines Netzwerkes eine Nachricht bekommen soll, wenn ein Spieler gemutet wird.

infoMessageOther: true

Aliases

Du kannst auch sogenannte Aliases definieren die du anstatt /unmute eingeben kannst. Hierfür fügst du einfach weitere Punkte unter dem Punkt aliases hinzu.

aliases: []

Standard Konfiguration

punishment:
  unmute:
    prefix: "&7[&6MuteSystem&7]&r"
    infoMessageOther: true
    webhook:
      enabled: false
      url: ""
      name: ""
      tts: false
      embed:
        title: "The Player %player% was unmuted"
        color: "#FF0000"
        thumbnailURL: "%playerhead%"
        fields:
          1:
            name: "Operator:"
            value: "%operator%"
            inline: false
    aliases: []

Kommando

Syntax

/unmute player <Spieler>

oder

/unmute id <id>

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